{"id":30312,"date":"2023-06-27T14:34:22","date_gmt":"2023-06-27T14:34:22","guid":{"rendered":"https:\/\/new.spyder.datacolor.eu\/spyder\/blog\/mythes-et-realites-sur-letalonnage-du-moniteur\/"},"modified":"2023-06-27T14:34:29","modified_gmt":"2023-06-27T14:34:29","slug":"mythes-et-realites-sur-letalonnage-du-moniteur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.datacolor.com\/spyder\/fr\/blog\/mythes-et-realites-sur-letalonnage-du-moniteur\/","title":{"rendered":"Mythes et r\u00e9alit\u00e9s sur l\u2019\u00e9talonnage du moniteur"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column][vc_column_text]L\u2019\u00e9talonnage du moniteur est le meilleur moyen d\u2019assurer la pr\u00e9cision des couleurs et de simplifier le workflow en postproduction. Pourtant, il existe un certain nombre d\u2019id\u00e9es fausses sur l\u2019\u00e9talonnage, et certaines personnes h\u00e9sitent encore \u00e0 se lancer dans cette t\u00e2che pourtant simple. Si la performance et la pr\u00e9cision des couleurs d\u00e9pendent bien s\u00fbr des capacit\u00e9s physiques du moniteur, l\u2019\u00e9talonnage permet n\u00e9anmoins de les optimiser pour un workflow donn\u00e9 (en photographie, en vid\u00e9o, en design num\u00e9rique, en cr\u00e9ation de contenus, etc.). Nous allons dissiper quelques mythes courants en \u00e9tablissant un certain nombre de faits concernant l\u2019\u00e9talonnage, afin de vous permettre de profiter pleinement des capacit\u00e9s de votre moniteur et de travailler plus efficacement. [\/vc_column_text][vc_empty_space][vc_single_image image=\u00a0\u00bb29624&Prime; img_size=\u00a0\u00bblarge\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb][vc_empty_space][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>Mythe :<\/strong> L\u2019\u00e9talonnage modifie l\u2019affichage de mani\u00e8re permanente.<\/p>\n<p><strong>R\u00e9alit\u00e9 :<\/strong> L\u2019\u00e9talonnage Spyder se fait \u00e0 travers un profil ICC. Ce profil est utilis\u00e9 par la fonction de gestion de couleurs du syst\u00e8me d\u2019exploitation et par la table de correspondance (LUT) de la carte graphique. Les programmes utilisant la gestion des couleurs s\u2019appuient sur le profil pour offrir un rendu correct dans l\u2019application, et la carte graphique corrige le signal de l\u2019\u00e9cran pour permettre \u00e0 celui-ci d\u2019afficher les bonnes couleurs.[\/vc_column_text][vc_empty_space height=\u00a0\u00bb100px\u00a0\u00bb][vc_single_image image=\u00a0\u00bb29634&Prime; img_size=\u00a0\u00bblarge\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb][vc_empty_space][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>Mythe :<\/strong> L\u2019\u00e9talonnage est une t\u00e2che difficile qui n\u00e9cessite des comp\u00e9tences techniques<\/p>\n<p><strong>R\u00e9alit\u00e9 :<\/strong> L\u2019\u00e9talonnage et les t\u00e2ches pour lesquelles les couleurs sont importantes doivent \u00eatre effectu\u00e9s dans une pi\u00e8ce faiblement \u00e9clair\u00e9e. Les plafonniers et les lampes de bureau doivent \u00eatre \u00e9teints. L\u2019environnement lumineux peut avoir une influence sur votre perception des couleurs qui s\u2019affichent \u00e0 l\u2019\u00e9cran. Une pi\u00e8ce bien \u00e9clair\u00e9e peut \u00e9galement donner l\u2019impression que le niveau de luminosit\u00e9 adapt\u00e9 \u00e0 la photographie et \u00e0 l\u2019impression est trop faible. En \u00e9clairant faiblement la pi\u00e8ce o\u00f9 vous travaillez \u00e0 chaque fois que cela est possible, vous vous assurez d\u2019une vision pr\u00e9cise de votre moniteur.[\/vc_column_text][vc_empty_space height=\u00a0\u00bb100px\u00a0\u00bb][vc_single_image image=\u00a0\u00bb29664&Prime; img_size=\u00a0\u00bblarge\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb][vc_empty_space][vc_column_text]<strong>Mythe :<\/strong> L\u2019\u00e9talonnage et les t\u00e2ches pour lesquelles les couleurs sont importantes doivent \u00eatre effectu\u00e9s dans une pi\u00e8ce bien \u00e9clair\u00e9e.<\/p>\n<p><strong>R\u00e9alit\u00e9 :<\/strong> L\u2019\u00e9talonnage et les t\u00e2ches pour lesquelles les couleurs sont importantes doivent \u00eatre effectu\u00e9s dans une pi\u00e8ce faiblement \u00e9clair\u00e9e. Les plafonniers et les lampes de bureau doivent \u00eatre \u00e9teints.<\/p>\n<p>L\u2019environnement lumineux peut avoir une influence sur votre perception des couleurs qui s\u2019affichent \u00e0 l\u2019\u00e9cran. Une pi\u00e8ce bien \u00e9clair\u00e9e peut \u00e9galement donner l\u2019impression que le niveau de luminosit\u00e9 adapt\u00e9 \u00e0 la photographie et \u00e0 l\u2019impression est trop faible. En \u00e9clairant faiblement la pi\u00e8ce o\u00f9 vous travaillez \u00e0 chaque fois que cela est possible, vous vous assurez d\u2019une vision pr\u00e9cise de votre moniteur.[\/vc_column_text][vc_empty_space height=\u00a0\u00bb100px\u00a0\u00bb][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>Mythe :<\/strong> Un r\u00e9\u00e9talonnage est n\u00e9cessaire lorsque l\u2019\u00e9clairage de la pi\u00e8ce conna\u00eet des changements, m\u00eame minimes.<\/p>\n<p><strong>R\u00e9alit\u00e9 :<\/strong> Il est inutile de r\u00e9\u00e9talonner pour de petits changements apport\u00e9s \u00e0 l\u2019\u00e9clairage de la pi\u00e8ce. Celui-ci doit rester bas, mais vos yeux, et l\u2019\u00e9talonnage, ne seront pas affect\u00e9s par de faibles modifications.[\/vc_column_text][vc_empty_space height=\u00a0\u00bb100px\u00a0\u00bb][vc_single_image image=\u00a0\u00bb29644&Prime; img_size=\u00a0\u00bblarge\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb][vc_empty_space][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>Mythe :<\/strong> L\u2019\u00e9talonnage n\u2019a besoin d\u2019\u00eatre effectu\u00e9 qu\u2019une seule fois.<\/p>\n<p><strong>R\u00e9alit\u00e9 :<\/strong> L\u2019\u00e9talonnage permet d\u2019optimiser la performance et la pr\u00e9cision des couleurs d\u2019un \u00e9cran pour un workflow pr\u00e9cis (la photographie, la vid\u00e9o, le design graphique, etc.). Il doit \u00eatre r\u00e9gulier pour maintenir un niveau de pr\u00e9cision optimal de l\u2019affichage. De la m\u00eame mani\u00e8re qu\u2019un musicien accorde son instrument avant un concert, vous devez vous assurer que vos outils fonctionnent \u00e0 leur niveau optimal avant de commencer \u00e0 travailler. Effectuer un \u00e9talonnage avant chaque s\u00e9ance est donc une bonne habitude \u00e0 prendre.[\/vc_column_text][vc_empty_space height=\u00a0\u00bb100px\u00a0\u00bb][vc_single_image image=\u00a0\u00bb29614&Prime; img_size=\u00a0\u00bblarge\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb][vc_empty_space][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>Mythe :<\/strong> Je n\u2019ai pas besoin d\u2019\u00e9talonner mon moniteur s\u2019il l\u2019a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 en usine.<\/p>\n<p><strong>R\u00e9alit\u00e9 :<\/strong> L\u2019\u00e9talonnage est n\u00e9cessaire m\u00eame si l&rsquo;\u00e9cran a \u00e9t\u00e9 \u00e9talonn\u00e9 en usine. L\u2019\u00e9talonnage qui a lieu \u00e0 la fabrication est important, mais le constructeur ne se basera pas n\u00e9cessairement sur votre workflow particulier. Les r\u00e9sultats peuvent donc manquer de pr\u00e9cision. En outre, la luminosit\u00e9, le contraste, la pr\u00e9cision et la temp\u00e9rature des couleurs \u00e9voluent au fil du temps. En \u00e9tablissant vous-m\u00eame des r\u00e9glages d\u2019\u00e9talonnage et de luminosit\u00e9 corrects, vous vous assurez que votre \u00e9cran soit adapt\u00e9 \u00e0 vos besoins sp\u00e9cifiques.[\/vc_column_text][vc_empty_space height=\u00a0\u00bb100px\u00a0\u00bb][vc_single_image image=\u00a0\u00bb29604&Prime; img_size=\u00a0\u00bblarge\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb][vc_empty_space][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>Mythe :<\/strong> Les moniteurs de Mac n\u2019ont pas besoin d\u2019\u00eatre \u00e9talonn\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>R\u00e9alit\u00e9 :<\/strong> En r\u00e9alit\u00e9, les moniteurs de Macs ont autant besoin d\u2019\u00e9talonnage que les autres.[\/vc_column_text][vc_empty_space height=\u00a0\u00bb100px\u00a0\u00bb][vc_single_image image=\u00a0\u00bb29674&Prime; img_size=\u00a0\u00bblarge\u00a0\u00bb alignment=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb][vc_empty_space][vc_column_text]<\/p>\n<p><strong>Mythe :<\/strong> Un \u00e9talonnage est adapt\u00e9 \u00e0 tous les moniteurs.<\/p>\n<p><strong>R\u00e9alit\u00e9<\/strong> : Diff\u00e9rents moniteurs utilis\u00e9s sur le m\u00eame ordinateur peuvent afficher des r\u00e9sultats diff\u00e9rents, et leur apparence ne correspond pas n\u00e9cessairement. Un moniteur peut avoir un aspect diff\u00e9rent en fonction de l\u2019ordinateur auquel il est connect\u00e9. Cela peut \u00eatre d\u00fb \u00e0 diff\u00e9rents facteurs, comme :<\/p>\n<ul>\n<li>Des param\u00e8tres d\u2019\u00e9talonnage diff\u00e9rents en usine<\/li>\n<li>Diff\u00e9rentes technologies de r\u00e9tro\u00e9clairage. Un moniteur est une source lumineuse. Nos yeux sont donc en capacit\u00e9 de voir les diff\u00e9rences lorsque deux moniteurs sont c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te. Pour vous le figurer, il vous suffit de songer aux diff\u00e9rences flagrantes que vous constatez lorsque vous voyez une lampe LED pos\u00e9e pr\u00e8s d\u2019un n\u00e9on.<\/li>\n<li>Des gamuts diff\u00e9rents. Lorsque vous comparez, c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te, deux moniteurs ayant des capacit\u00e9s physiques diff\u00e9rentes, vous pouvez avoir l\u2019impression que l\u2019un d\u2019entre eux offre des couleurs plus satur\u00e9es.<\/li>\n<li>L\u2019angle du moniteur Les moniteurs sont faits pour \u00eatre plac\u00e9s directement devant l\u2019utilisateur, y compris les moniteurs IPS. La comparaison demande donc de positionner les moniteurs l\u2019un \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l\u2019autre pour que l\u2019utilisateur les voie aussi directement que possible.<\/li>\n<li>La biologie de la personne qui regarde. Nous percevons tous les couleurs de mani\u00e8re diff\u00e9rente. Le Spyder X2 est un outil impartial, mais nos yeux sont biais\u00e9s par notre biologie, par la nourriture et les boissons que nous consommons, et m\u00eame par notre humeur !<\/li>\n<\/ul>\n<p>La premi\u00e8re \u00e9tape pour obtenir une bonne continuit\u00e9 entre moniteurs est d\u2019utiliser les m\u00eames param\u00e8tres d\u2019\u00e9talonnage (gamma, point blanc et luminosit\u00e9) pour chacun d\u2019entre eux dans le logiciel Spyder X2. C\u2019est votre workflow particulier qui d\u00e9terminera ces param\u00e8tres.<\/p>\n<p>Le Spyder X2 Elite et le Spyder X2 Ultra proposent deux fonctionnalit\u00e9s appel\u00e9es Spyder Tune et StudioMatch. Ces outils peuvent \u00eatre utilis\u00e9s pour assurer une continuit\u00e9 optimale entre des moniteurs connect\u00e9s au m\u00eame ordinateur ou \u00e0 diff\u00e9rentes machines. Vous pouvez en apprendre plus sur nos \u00e9talonneurs Spyder X2 en <a href=\"https:\/\/www.datacolor.com\/spyder\/fr\/calibrateurs-de-moniteurs-spyder\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cliquant ici<\/a>.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column][vc_column_text]L\u2019\u00e9talonnage du moniteur est le meilleur moyen d\u2019assurer la pr\u00e9cision des couleurs et de simplifier le workflow en postproduction. Pourtant, il existe un certain nombre d\u2019id\u00e9es fausses sur l\u2019\u00e9talonnage, et certaines personnes h\u00e9sitent encore \u00e0 se lancer dans cette t\u00e2che pourtant simple. 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